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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭(miè)命(mìng)途的(de)冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星(xīng)魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高(gāo)了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆(bào)发能(néng)力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内高一些。

总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相(xiāng)当平滑,几乎(hū)就是线性的(de),可以根(gēn)据预算自行决定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的(de)前5魂(hún)的提升那是相当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次是提(tí)高(gāo)了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级(jí);普攻等级(jí)+1,最(zuì)多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和(hé)大招(zhāo)的(de)等级,5魂给了一个收益(yì)更高(gāo)的战技等级,和(hé)一个收益(yì)较(jiào)低(dī)的普攻等级——结果两星(xīng)魂的收(shōu)益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了,意图(tú)太明(míng)显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式的(de)提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于(yú)是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的(de)提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非(fēi)常平(píng)滑(huá),6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的(de)星魂提(tí)升形式。

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