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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《非常调(diào)查局:不(bù)灭》探(tàn)索一(yī)起(qǐ)关于时空法(fǎ)阵的异常事件游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬(yìng)地充满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起关(guān)于时空(家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好kōng)法阵的(de)异常事件(jiàn)——这来自你的一(yī)名死(sǐ)去的(de)故(gù)人。

《非常调(diào)查(chá)局:不(bù)灭》的(de)情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。如果日记里只有主线,没有传(chuán)达的故事,情节就会特(tè)别单薄。这(zhè)里(lǐ)的缺陷(xiàn)应(yīng)该是这些情节没有融(róng)入解(jiě)谜(mí),或者说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通(tōng)过(guò)解(jiě)谜(mí)获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有(yǒu)意思。比如你可以简化(huà)一些日记内(nèi)容(róng),用(yòng)另一(yī)种方(fāng)式传递一部分给(gěi)玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先通过日记了解到(dào)这(zhè)个人和(hé)她的同伴的(de)一些信息(xī),然后(hòu)通过解(jiě)谜让(ràng)玩家通过解(jiě)谜获得(dé)同伴的(de)工作手札(zhá)或者(zhě)某(mǒu)些物品(pǐn)以(yǐ)及更多(duō)的信息(包(bāo)括死亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息,就不要(yào)一下子输(shū)出(chū),不(bù)然会(huì)有点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物立绘(huì)很(hěn)不错,人物画(huà)风较(jiào)为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是(shì)可以穿越时(shí)空的少(shǎo)女,旁边还有(yǒu)智能助手进行辅助。主控制器和小机器(qì)人的对话(huà)和提示相当自然,也不是特别出戏(xì),这一(yī)点做(zuò)的不(bù)错(cuò)。

解谜没(méi)那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查局:不(bù)灭》是小(xiǎo)游戏所以(yǐ)还可(kě)以再打磨。有(yǒu)一点让人很(hěn)困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试(shì)的是临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和最后一(yī)章的(de)转盘(pán)。能在(zài)笔记本上记住符文(wén)的大致(zhì)图案,如(rú)果非要我从(cóng)几个(gè)中(zhōng)选的话,完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家来画,没有照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来(lái),之后也可以拿出(chū)来看着描。

总体感觉《非常调查局(jú):不(bù)灭》是剧情结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它(tā)的整体框(kuāng)架(jià)很完善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉(jué)“这里”和“那(nà)里(lǐ)”好像意思差不多,都(dōu)属于(yú)“处于雏形,需要打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏世界,所有还是很期待续(xù)集的(de)。

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