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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三(sān)梯(tī)队(duì):格(gé)挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命;第四(sì)梯(tī)队(duì):更大(dà)生(shēng)命(mìng)值、对(duì)野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不(bù)同(tóng),所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时间增加

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低(dī)

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

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