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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低(黄山山体主要由什么岩石构成dī)的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

黄山山体主要由什么岩石构成

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的(de)测试(shì),确(què)实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试(shì)不(bù)相上下(xià),那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高

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