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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的(de)目标并在(zài)此基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造自己的游戏(xì)角色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类,然(rán)后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及其子(zi)类别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你(nǐ)也(y元首制的实质是什么,元首制的内容ě)可(kě)以这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至这一类(lèi)别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的(de)账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们(men)强(qiáng)化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为(wèi)三个子类(lèi)别(bié),主要(yào)取决于(yú)他们在(zài)游戏(xì)内身处的阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子类(lèi)别(bié)分别(bié)是:建(jiàn)造(zào)者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费较(jiào)高的各类研究。最初的(de)重(zhòng)要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加(jiā)成。研究者还(hái)会(huì)完成城墙和城防研究(jiū),如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提(tí)升迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过这(zhè)类(lèi)研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防御力(lì)提升(shēng)至更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提(tí)高战力(lì)的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如(rú)领(lǐng)主装备、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类(lèi)玩家(jiā)的(de)主要目(mù)的是(shì)拥有一(yī)套或多(duō)套上述内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩(wán)家(jiā)收集(jí)它们(men)的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能(néng)从(cóng)中获得的加成和(hé)增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式(shì)是专注于收集多个(gè)内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收(shōu)集者(zhě)努力收集不一定(dìng)是(shì)为了加(jiā)成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们(men)实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为(wèi)联(lián)盟提(tí)供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作者并没(méi)有特定的终极目标,但他(tā)们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式(shì)的(de)玩家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资(zī)源。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造一(yī)种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产加(jiā)成(chéng)的(de)效(xiào)果。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于提(tí)升该种生(shēng)产效果的指挥官,以(yǐ元首制的实质是什么,元首制的内容)及(jí)选择可以(yǐ)提高超量收集速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采(cǎi)集(jí)枯竭(jié)后(hòu),游(yóu)戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源(yuán)点(diǎn)。收集(jí)者会派遣行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升(shēng)采集速度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源(yuán)至关(guān)重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主(zhǔ)要游(yóu)戏动力(lì)是加(jiā)入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大(dà)的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与(yǔ)他们一(yī)起互动和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特(tè)洛(luò)大陆(lù)的居民是(shì)与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们(men)乐(lè)善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子(zi)。

在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩家的游(yóu)戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得(dé)这类游戏(xì)知(zhī)识和(hé)经验却并(bìng)不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技(jì)游戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和精(jīng)力(lì),而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的一款游(yóu)戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受(shòu)到(dào)更多玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人部(bù)署在正确(què)的位(wèi)置就像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定(dìng)的(de)社(shè)交(jiāo)技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样的(de)游(yóu)戏(xì)活动,让我(wǒ)们一起拭目以(yǐ)待(dài)吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于制(zhì)定(dìng)战术(shù)和战略,力(lì)求在(zài)游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名(míng)次(cì)。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成为联盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游(yóu)戏的战士类玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在(zài)集结(jié)时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规(guī)模(mó)。集结规模(mó)过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常也是出色(sè)的收集(jí)者(zhě),因为(wèi)他们需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集(jí)结领袖能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的(de)人(rén)数(shù)。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意(yì)冒(mào)险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越(yuè)大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育(yù)出(chū)数不(bù)胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一(yī)场战斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择(zé)保留(liú)最少(shǎo)的(de)士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做(zuò)法(fǎ)有助于将火力集中在(zài)更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无(wú)法打败的敌人(rén)所发起的攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较(jiào)低的水平(píng),才(cái)能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其(qí)他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻击(jī)。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么强(qiáng)大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠(kào)集结队友(yǒu)的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有不(bù)同的终极目(mù)标,但主要目标依然是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌(dí)人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功猎(liè)人(rén),是指通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被(bèi)军(jūn)功猎人或(huò)入侵(qīn)者突(tū)袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界(jiè)游戏(xì)中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望(wàng)在游戏里做什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家不一(yī)定适(shì)合(hé)成为战士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥(huī)官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的(de)人,加入与(yǔ)你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致的联盟。

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