本(běn)站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜流星(xīng)魂详解 镜(jìng)流星魂介绍(shào)分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。
月(yuè)犯(fàn)天关相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释(shì)放的(de)技(jì)能(néng),伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介(jiè)绍(shào)分析(xī)。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流(liú)对单时(shí)的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。
1、月犯天关
相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约6.6%。
一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说(shuō),属于关键星(xīng)魂。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求会更(gèng)高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提(tí)升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的(de),可以根据预(yù)算自(zì)行决定抽到哪(nǎ)个位置。
3、半(bàn)璧迫望(wàng)
终结技(均码一般是什么码,均码一般是什么码数jì)等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过(guò)15级。
惯例加行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超过10级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次(cì)惯例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的等(děng)级,5魂给了一(yī)个(gè)收益更高(gāo)的战技等级,和一(yī)个收益较低的普攻(gōng)等级——结(jié)果两星魂(hún)的收益(yì)几乎一致。
6、蚀(shí)变于(yú)娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就是想在(zài)六魂给一个断崖式(shì)的提升量(liàng)。
其次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的层数,相当于(yú)是提升了镜(jìng)流爆发期的覆(fù)盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综(zōng)合(hé)提升量约(yuē)20%。
6魂相比0魂,总体提(tí)升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提(tí)升量。
总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给了(le)一(yī)个(gè)较大的提升,算是(shì)玩家比较乐(lè)于见(jiàn)到(dào)的星魂提(tí)升(shēng)形式(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了