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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢

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本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能(néng)触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融(róng)合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上(shàng)狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间(jiān)比较充裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是(shì)选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于(yú)对策(cè)特化装备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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