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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

完(wán)成(chéng)活动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游(yóu)进行时共分(fēn)为(wèi)四(sì)个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡(jùn)四(sì)个(gè)地点完(wán)成不同(tóng)的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任务(wù)即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成(chéng)所有阶段(duàn)的活动任务后(hòu),可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻(huàn)想交(jiāo)织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战斗……一切(qiè)的一切都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家(jiā)们(men)需要选择合适的(de)天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同(tóng)的事件,产生(shēng)不同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并(bìng)根(gēn)据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什(shén)么(me)趣事呢?根(gēn)据线索,在(zài)旅(lǚ)行图片(piàn)中找(zhǎo)到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来(lái)考验一下涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发布(bù)一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活(huó)动类型:组队副本(běn) ≥42级

活(huó)动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方(fāng)能化解九(jiǔ)尾(wěi)之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分(fēn)为剧(jù)情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的(de)曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式(shì)下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)。平衡模式下(xià)副(fù)本内所有玩家都会被(bèi)置于(yú)69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介(jiè):念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为(wèi)了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼(lóu)顶掉下来(lái)认识(shí)了白(bái)月初(chū),但因(yīn)为(wèi)种种意外(wài),涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格时(shí),白(bái)月(yuè)初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成了(le)之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的(de)一系列任务中,涂山苏苏了解到了(le)自(zì)己的(de)身世和涂山(shān)红红、东方月(yuè)初的(de)往事,也在完成理想与嫁(jià)给(gěi)白月初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护(hù)位置时(shí),基础(chǔ)属性(xìng)转(zhuǎn)换(huàn)给主人的比例(lì)提(tí)升。

被动技(jì)能2再(zài)世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技(jì)能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时(shí),主人(rén)获得(dé)额外(wài)的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次(cì)组队模式进行了(le)全面升级(jí)——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由(yóu)组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(sài)(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系(xì)统会为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间(jiān)与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务(wù)器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器(qì)以及回归(guī)服(fú)均不参与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在(zài)等级差(chà)时(shí),系(xì)统(tǒng)会给(gěi)等(děng)级低的战队(duì)提供一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在7级(jí)时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在(zài)5级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之(zhī)间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋(fēng)】进入(rù)到赛事主题界(jiè)面进行自(zì)由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确(què)寻找目标职业、战力(lì)、等(děng)级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目(mù)标战队(duì),信(xìn)息一旦发(fā)布(bù)便(biàn)呈现(xiàn)在招募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各(gè)战队(duì)当前成(chéng)员(yuán)的组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名(míng),有5种及以上不同(tóng)门派的成员(yuán),将会激活战队额外(wài)增益效果2000克是多少斤啊(guǒ),请(qǐng)各位(wèi)队长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以(yǐ)自(zì)由创建(jiàn)、加入(rù)战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队(duì)的成(chéng)员不(bù)可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每(měi)轮对局中(zhōng)都可使用(yòng)战队技(jì)能,在每(měi)局(jú)对局(jú)中队长先选择上场队(duì)员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可(kě)前往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进(jìn)行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的(de)战(zhàn)队进行(xíng)系统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比(bǐ)赛日(rì)对(duì)阵(zhèn)场数为6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜(shèng)的队伍可以获(huò)得(dé)3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹(pǐ)配(pèi)战(zhàn)队积(jī)分相(xiāng)同的(de)队(duì)伍,随(suí)着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活数(shù),存活(huó)数(shù)多(duō)者胜(shèng);存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高低(dī)进(jìn)行排名,战队积(jī)分(fēn)情况相同时(shí)优先比较击(jī)败数(shù),击败数情况相同(tóng)时优先比较战队战力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小组,每(měi)个(gè)小组(zǔ)8支战队(duì),根(gēn)据海选赛结束(shù)时的排名,将排(pái)名前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额再根据海(hǎi)选赛的名(míng)次进(jìn)行分配(pè2000克是多少斤啊i)(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局(jú)两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘(táo)汰制(zhì),积分赛(sài)前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行上半(bàn)区(qū)半决(jué)赛(sài)对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛对局,最后(hòu)进行(xíng)巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的每位成员(yuán)可获得(dé)翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕精华(huá)等专(zhuān)属稀(xī)有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应(yīng)的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖:只(zhǐ)要参(cān)与积分赛,无(wú)论(lùn)胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名次(cì)奖励:晋级淘(táo)汰赛(sài)的(de)队伍都将获得(dé)名片外观(guān)等(děng)奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩(wán)家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品(pǐn)【转职抵扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家将自动(dòng)解锁。

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