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小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大(dà)可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuān小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询g),是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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