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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小雷音(yīn)主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用(yòng)成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气(qì)血(xuè)基础(chǔ),使用后还要(yà纳粹分子是什么意思o)休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的(de)伤(shāng)害(hài),才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少(shǎo)量(liàng)的(de)单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实在一(yī)些

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被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的(de)伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输(shū)出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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