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气血觉醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒(xǐng)技能(néng)是根(gēn)据吸血量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续(xù)时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技(jì)能介绍

根据(jù)1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水吸(xī)血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即(jí)使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可以(yǐ)触发(fā),持续30秒

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水理和属性双加成,固定值加算(suàn),属(shǔ)性(xìng)弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s

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