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连云港灌南邮编号是多少

连云港灌南邮编号是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn连云港灌南邮编号是多少)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回复力基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基连云港灌南邮编号是多少础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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