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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选择自己的(de)目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色(sè)类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别(bié)及(jí)其子类别。一位玩(wán)家可(kě)以分配(pèi)到的类别(bié)和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩家的终极(jí)目标是提(tí)高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化账号(hào)的(de)领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游戏内(nèi)身处(chù)的阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别(bié)分别是:建造者(zhě)、研(yán)究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一(yī)位新(xīn)玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花(huā)费(fèi)较(jiào)高的(de)各类研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会(huì)完(wán)成城墙和城防研(yán)究(jiū),如果玩(wán)家(jiā)不(bù)希望将战(zhàn)力提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁(qiān)移王(wáng)国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提(tí)升(shēng)至更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战(zhàn)力的(de)附加(jiā)力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容(róng),且等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩(wán)家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最有利的(de)方式是(shì)专(zhuān)注(zhù)于收集多(duō)个内容组合,每种东西(xī)都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因(yīn)为对这类玩(wán)家而言,它们实在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元>这类玩家会为(wèi)联盟(méng)提(tí)供(gōng)资源(yuán),满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作(zuò)为(wèi)主要(yào)的玩(wán)家(jiā)类(lèi)别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特(tè)定的(de)终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会(huì)利用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样可以提(tí)高生(shēng)产加成的效果(guǒ)。他(tā)们还会(huì)优先(xiān)培(péi)养有利于(yú)提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一个接一(yī)个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然(rán),不要(yào)忘记(jì)圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供(gōng)提(tí)升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩家(jiā)的主要游戏(xì)动力是(shì)加(jiā)入(rù)游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权(quán)力(lì)的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的玩(wán)家(jiā)基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏(xì)中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是(shì)联(lián)盟、王(wáng)国(guó)和好友(yǒu)。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标是见证自(zì)己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想带(dài)领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的(de)运(yùn)作(zuò)机(jī)制。获(huò)得这类(lèi)游戏(xì)知(zhī)识和(hé)经(jīng)验却(què)并不(bù)简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定(dìng)的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家(jiā)在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热(rè)衷于领(lǐng)导他人和出(chū)谋(móu)划策,而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人(rén)部(bù)署在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下(xià)一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的社交技(jì)能且拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不(bù)光(guāng)会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣(róng)誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的(de)战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为(wèi)两(liǎng)个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要(yào)想成(chéng)为集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他(tā)玩家更加强大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才有信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要(yào)关注集结的规模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的领袖(xiù)无法造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色的收集者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙参与集结(jié)与增(zēng)援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他们(men)会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参(cān)与(yǔ)者在受到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在更容(róng)易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数(shù)量(liàng)维持在较低的水平,才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥(yōng)有(yǒu)不同的(de)终极目(mù)标,但主(zhǔ)要目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士(shì)而言,战场就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说的那(nà)样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部(bù)分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则(zé)希望(wàng)炫耀自(zì)己的(de)击杀(shā)数和军功(gōng)值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家(jiā)的(de)战力(lì)首次达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会(huì)获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭其他世界和击(jī)杀(shā)士兵获得(dé)更多(duō)军功(gōng)的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结(jié)1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元界,或拜托他人(rén)来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时(shí)战略开放(fàng)世(shì)界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适(shì)合成为战士,而收集(jí)了全(quán)部(bù)指(zhǐ)挥官(guān)的(de)玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另(lìng)一方面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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