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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖

下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得(dé)一件传说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给(gěi)巨人(rén)神锤附(fù)魔一(yī)个不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词(cí)缀的物品(pǐn),所(suǒ)有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的(de)记录(lù)买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二(èr)维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计(jì)的全是传(chuán)说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂(liè)地(dì)效(xiào)果(guǒ) 四维(wéi)随机一项15

<下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖p>横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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