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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战<清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王/p>

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩(wán)须弥(mí)海本来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也(yě)没(méi)有(yǒu)办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意识

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