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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是低(dī)好(hǎo),王者帧率是(shì)高好(hǎo)还(hái)是低(dī)好是高的。

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帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好,王(wáng)者(zhě)帧率是高好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都是显卡(kǎ)渲(xuàn)染(rǎn)出的(de)静(jìng)止图像,快速连续的播放显示帧变(biàn)呈现出动态影像的假象。

  高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数 (fps) 愈(yù)多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领(lǐng)域中的(de)定(dìng)义,是指画面每秒传输帧数(shù),通俗(sú)来讲就是指动画(huà)或(huò)视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态(tài)视频(pín)的信(xìn)息数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就会(huì)愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机视频格式,每秒只能提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也(yě)可以(yǐ)理解(jiě)为(wèi)我们常(cháng)说的刷新率(单(dān)位为Hz),例如我(wǒ)们(men)常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机(jī)选购显卡和 显(xiǎn)示(shì)器 的时(shí)候,都会(huì)注意(yì)到(dào)刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷(shuā)新率刷也就是指屏幕(mù)一秒内(nèi)只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新率太低(dī)时我们肉眼都能感觉到(dào)屏压在玻璃窗边c,在窗户边c幕(mù)的闪烁(shuò),不连(lián)贯(guàn),对图(tú)像显示效果和(hé)视觉感观产生不好(hǎo)的(de)影响(xiǎng)。

高低(dī)影响(xiǎng)

  fps越(yuè)高(gāo)越好,这是游戏每秒(miǎo)屏幕刷新(xīn)的速(sù)度,一(yī)般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就(jiù)代(dài)表你的电(diàn)脑不(bù)是能很好的(de)运行这(zhè)款游戏。

  120左右(yòu)为最佳(jiā),低于30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但(dàn)也不能是太高,而是根据你的pc配(pèi)置,一般的pc配置大部分(fēn)都是(shì)在30—60左右就(jiù)可以了,简单的(de)说(shuō),稳定就好(hǎo)。

  这里说的(de)稳(wěn)定是说的徘(pái)徊在(zài)某个数值之间不会有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多(duō),如果一下(xià)子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一下子10,这(zhè)样幅度太大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩(kuò)展资料

  在没有垂直同(tóng)步的情况下,帧数可(kě)以(yǐ)无(wú)限(xiàn)高(gāo),但刷新率会受到显示器的硬件限制(zhì)。

  所以(yǐ)你可以在(zài)60Hz的显示(shì)器(qì)上看到200帧(zhēn)的画面,但是(shì)这200帧(zhēn)的(de)画面流畅程度(dù)其实和60帧(zhēn)是一样(yàng)的,其余140帧全是无效压在玻璃窗边c,在窗户边c(xiào)帧数,这140帧(zhēn)的(de)显示信(xìn)号(hào)根本没有(yǒu)被显卡输出到显示(shì)器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图(tú)像,都是从(cóng)显卡中的图像处理器(qì)每秒(miǎo)渲染(rǎn)出的,动作接近的60张(zhāng)图像的视频信号,称(chēng)之(zhī)为60帧。

  然后,传输(shū)到液(yè)晶显示(shì)器中,并(bìng)通(tōng)过(guò)显示器中(zhōng)电子(zi)束通过对(duì)屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达(dá)到清晰流畅的(de)动态图像(xiàng)的显示输(shū)出的效果。

  由于人眼的视觉停(tíng)留效应的影响(xiǎng),因此看到(dào)的图像是动(dòng)态的(de)。

  如果(guǒ),帧数低于刷(shuā)新(xīn)率,液(yè)晶显(xiǎn)示器(qì)所显示图(tú)像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶显(xiǎn)示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的(de)有效帧(zhēn)数(shù)。

  所以刷新(xīn)率的(de)高(gāo)低决定(dìng)了有效(xiào)帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数(shù)是越高越好。

  每(měi)一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表示(shì)每秒显示(shì)刷新(xīn)显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真的(de)动画。

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