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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ),镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益(yì)比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高(gāo)得不(bù)算多。有能(néng)力(lì)的(de)情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以本(běn)次(cì)计算用镜(jìng)流搭(dā)配(pèi)停云的(de)队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个(gè)输出(chū)循环

②计算这个(gè)循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行(xíng)动次数(shù),计算这个循(xún)环所经过的总行(xíng)动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字各(gè)光锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认(rèn)为比较适(shì)合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的(de)每个(gè)叠影等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取(qǔ)代(dài)由于(yú)镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻(zhù)。

星神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

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