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骰子(zi)房中(zhōng)生成(chéng)的(de)掉落物有可能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取他(tā)们将会(huì)触(chù)发骰子房效(xiào)果。

以撒(sā)的结合骰子(zi)房(fáng)获(huò)得需(xū)要玩家先在楼层(céng)生成一个(gè)献祭房(fáng),献祭房有概率被(bèi)骰子房取代,骰子(zi)房(fáng)中(zh循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思ōng)生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区(qū)域(yù)的骰子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房(fáng)间(jiān),可以增加游戏的随机(jī)性。与大多数其他特殊房(fáng)间不同,骰(tóu)子(zi)房(fáng)需要两把(bǎ)钥(yào)匙才(cái)能(néng)打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰子房(fáng),必须先决定是(shì)否在(zài)当前(qián)楼层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角(jiǎo)色的总血量(liàng)大于等于其(qí)当(dāng)前的心之(zhī)容器数(shù)目,则此概率会增加(jiā循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥(yào)匙数≥2,则(zé)此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他(tā)们便(biàn)触发骰子房效果。

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