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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要(yào)求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分(fēn)

具(jù)体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的(de)测评(píng)的(de)系数,如(rú)果我估(gū)的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了(le),因为忽(hū)视拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽(suī)然(rán)目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要(yào)暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目(mù)前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的(de)周常(cháng)内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵(líng)目(mù)前也没(méi)有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的(de)暴击(jī)也一(yī)样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴(bào)击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是(shì)少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的(tài)卓越(yuè)了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了(le)少阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的(de)阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

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四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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