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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时(shí)提(tí)升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后(hòu),增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道具(jù)有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自(zì)身受到的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说(shuō)明(míng):这里的系(xì)数(shù),我延用之(zhī)前的孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我(wǒ)估(gū)的(de)系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的(de)物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过这里也要(yào)想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的(de)忽(hū)视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要(yào)暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会等于(yú)无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此(cǐ)特效(xiào),五星及(jí)以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了(le),往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等(děng),那么暴(bào)击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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