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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的(de)大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),开(kāi)服两个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩(wán)法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服役两(liǎng)个月的(de)流失率已经很严(yán)重了(le)。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是(shì)值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出(chū)和(hé)伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数(shù)差(chà)不多(华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思duō)的时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的(de)女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难(nán),从而大大(dà)降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有深渊(yuān)都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一(yī)样(yàng)。

不过(guò),这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通(tōng)过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压货华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命(mìng)却(què)只出了(le)一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命(mìng)的(de)装备,两件在(zài)元(yuán)素(sù)号上(shàng),加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行放(fàng)慢(màn)节奏,让(ràng)你出(chū)金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机(jī)性(xìng),没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之(zhī)外(wài),pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级(jí)别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体验。

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