橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制(zhì)很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(gu把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁ài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工(gōng)具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了(le))主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄(chāo)即(jí)可

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

评论

5+2=