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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(ch韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说ì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说bèi)率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注(zhù)意(yì)的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤害提韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击(jī)提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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