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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具(jù)。

一、效果两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音p>

每当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不(bù)会降低道(dào)具变换的速度。

一(yī)组道具中(zhōng)的一(yī)个是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外(wài)四个则会来自当前房(fáng)间的道(dào)具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通常在生成后(hòu)需要(yào)一个很小(xiǎo)的(de)间隔(gé)才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的(de)道(dào)具弹开了(le)一样(yàng));但(dàn)是如果角色获(huò)得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也就是说角色在道具生成时便可拾取该(gāi)道(dào)具,可(kě)互动实(shí)体(tǐ)生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒(sā)的被动效果(guǒ)将被该道具(jù)的效(xiào)果完(wán)全覆盖(gài)。

如(rú)果在创(chuàng)世记的过程中获得(dé)该道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具(jù)和在(zài)正(zhèng)常游戏(xì)中见到它们(men)是(shì)一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠(guān)后道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的(de)速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚(yú)者?生(shēng)成的(de)基座(zuò)道(dào)具不受错(cuò)误王冠的(de)影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音命,则每(měi)个关卡起始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述(shù)为(wèi)5个问号,可能(néng)是在(zài)暗示该道具的效果。

该道(dào)具的外观(guān)看(kàn)起来(lái)像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起(qǐ)来似乎是受到了(le)错误技(jì)的影响。

该道(dào)具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的(de)加强版。该(gāi)道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化(huà)角色机制的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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