橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《食物(wù)语》御品(pǐn)食魂PVP梯(tī)度排行榜 PVP梯度排行榜(bǎng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

四周年(nián)之后,PVP环境基本稳(wěn)定下来,本年度(dù)10月最新一期炉火到来,并没有太大变(biàn)化。

四(sì)周年(nián)之后,PVP环境(jìng)基本稳定下来,本(běn)年(nián)度10月最新一(yī)期炉火到来,并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介绍。

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了f="/zb_users/upload/2023/1224/589103ab9e2c9185212e7074f2a49215.jpg" data-fancybox="gallery" title="《食物(wù)语》御品食魂PVP梯度(dù)排行榜 PVP梯度(dù)排行榜分享">

~T0~

现在PVP环境里(lǐ)的队伍构(gòu)筑,基本就是围绕(rào)当前这4个T0来进行(xíng)的。不管是(shì)哪(nǎ)一个,单独拿出来都是能独当(dāng)一(yī)面的(de)存在,而且也是非(fēi)常百搭。甚至最极端(duān)的情况(kuàng)就是(shì)把4个T0全选上(shàng),也成了一(yī)支(zhī)非常能(néng)打的队伍。

~T0.5~

该梯(tī)度距离上个(gè)版本也是毫无(wú)变化(huà),绝大多数队伍(wǔ)搭配也是优先(xiān)考虑这(zhè)些食魂,或帮助更迅猛(měng)地进(jìn)攻,或增强(qiáng)队伍的韧性(xìng)以便防守反(fǎn)击,又(yòu)或是各(gè)种手段控制敌人(rén)来获得(dé)更优势的战斗(dòu)节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来(lái)说,T1的食(shí)魂出场率明显要差了一(yī)些(xiē),或(huò)者本身对队伍PVP价值(zhí)的贡(gòng)献要差一点,但依然属于是(shì)较为好(hǎo)用的(de)。进(jìn)攻、防(fáng)守、控制(zhì),围绕(rào)这三个PVP核(hé)软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了心(xīn)要素(sù),该(gāi)梯度内的食魂都可以有或强势或针对地(dì)表现。

此外(wài),该梯(tī)度(dù)发生了些(xiē)微(wēi)变(biàn)化,最重(zhòng)点的(de)就是花糕的地位得到提(tí)升,从之(zhī)前(qián)的T1.5上升(shēng)至此。之(zhī)所以花糕(gāo)现(xiàn)在能达(dá)到T1水准,关键还是他比较(jiào)克制环(huán)境(jìng)中的主流(liú)输出食魂——九品(pǐn)。除此外(wài),花糕还能很好应对三环带队的大部分阵容(róng)。再加上花糕自身开花需求极低(1花够用(yòng)),膳具(jù)需求(qiú)也几乎(hū)没(méi)有(生(shēng)存类膳具即可),所以他成为(wèi)了非常经济实惠(huì)的环境强(qiáng)势针对(duì)者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更像是环(huán)境中比较常见的替补者,尤其是到了炉火高段位(wèi)出(chū)现禁选后,该梯(tī)度的食魂出场率就会有一(yī)定的(de)提升。当然,他们(men)本身在(zài)厨艺、炉火中也(yě)有一些各自(zì)亮眼的表现(xiàn),但通常需要搭配特(tè)定的队伍,或应(yīng)对特定的战局。

该(gāi)梯度的变化(huà)只有诗老(lǎo)师从T1跌落至此(cǐ),主要是现(xiàn)在环(huán)境中的红状态太(tài)多,诗老师根本清(qīng)理不过来,对抗红(hóng)状态(tài)的能(néng)力远不如米线了。而论(lùn)治疗,不说对比(bǐ)吉利虾,他现在连龙凤(fèng)都比不过,龙凤(fèng)大招(zhāo)抗(kàng)暴的效果在(zài)当前环(huán)境(jìng)还非常有价值。目前上诗老师(shī)的(de)情(qíng)况,恐怕主(zhǔ)要是在既需(xū)要净化,又需要回血时,刚(gāng)巧队(duì)伍位置不(bù)够,那才会考虑(lǜ)上(shàng)他(tā)。

~T2~

虽然说这是T2梯(tī)度,但通过长期实战经(jīng)验来看,其实(shí)该(gāi)梯度的食魂都是属于随时可能被后来者(zhě)(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存在,因为他们虽然(rán)也(yě)有自己功用,但在环境里(lǐ)已经不是无(wú)可替代的类型。

比如现在,就有两个食魂(hún)从T3的(de)位置爬(pá)了(le)上来,他(tā)俩(liǎ)是(shì)虎头和糖(táng)藕。虎头是因(yīn)为(wèi)被三环带飞,在对面(miàn)没能拿出(chū)合适的针对(duì)食魂(hún)(如该(gāi)梯度内的大师其(qí)实就能一定程度进行针(zhēn)对),能打出非(fēi)常可(kě)观(guān)的伤害。糖藕则是(shì)自身(shēn)攻守兼备(bèi),还(hái)能限制对面核(hé)心输(shū)出(软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了chū)的(de)伤害(hài),作为一个(gè)替补单体输(shū)出(chū)也是(shì)可以一用的(同(tóng)时(shí),他(tā)还克制一(yī)切毒队(duì))。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当(dāng)于是预(yù)备种(zhǒng)子,目前版本内是(shì)不(bù)太(tài)会优先考(kǎo)虑用上他们的,但难保未来不会鲤(lǐ)鱼翻身。

最新加(jiā)入的三皮也直接进到(dào)这个梯度。虽然(rán)群体驱(qū)散具备(bèi)一定战略价值,但当前环境来(lái)说蓝状态比(bǐ)红(hóng)状态差太多,所以基本不(bù)太(tài)需要刻意针对蓝状(zhuàng)态(tài),也就是说(shuō)驱散远不如净化有用(yòng)。至(zhì)于其2技(jì)能锁膳(shàn)具效果,实测发现也就锁下竹子的触发,还是单体生效,实(shí)战意义真的不(bù)大。

此(cǐ)外,西凤(fèng)是从T4梯(tī)度(dù)里提(tí)升上来的,究其(qí)原(yuán)因,也是(shì)被(bèi)三环带飞(fēi)而已。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度(dù)就合一起说了,因(yīn)为没什么讨论(lùn)必要,反(fǎn)正在PVP中,基本不会(huì)考(kǎo)虑(lǜ)用这俩梯(tī)度内的食魂。他们要么是完全不适合PVP的食魂,要(yào)么就是被时代所淘汰了。当然,或许(xǔ)偶尔有个别沧海遗珠还等待(dài)开发(如鹄羹、腊(là)味、杨枝甘露、霸王、雉羹等(děng)),但也只(zhǐ)能说一句未来(lái)可期了……

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的(de)游戏(xì)内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

评论

5+2=