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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(m一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排iǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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