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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副(fù)本(běn)地(dì)区(qū),搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四(sì)段(duàn)射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能(néng):点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对(duì)处于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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