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湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少

湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般(bān),要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相(xiāng)同的(de)能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄即(jí)可

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