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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

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【输(shū)出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要(yào)比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的大(dà) 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似(shì),现在(zài)经脉上取消了(le)这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不是(shì)月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然(rán)最(zuì)后也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个(gè)输出加(jiā)成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次(cì)出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少不会(huì)低(dī)于破血的(de)伤害。

但是(shì)却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人(rén)更愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用的(de)技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的(de)玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒(bàng)的(de)技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才(cái)有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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