本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)
托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。
普攻:赤字…
托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。
至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。
战技:支付困难?
托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发的机制。
其他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:
①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。
②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失
③敌人(rén)头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。
④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。
天赋:猪市?!
托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。
陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动提前。
而且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条(tiáo)。
终结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!
托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。
值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数(shù)。
除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。
此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)
因此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的(de)时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益(yì)效果。
进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。
秘技:明补(bǔ)
秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕的(de)秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:
①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。
②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。
③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。
④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获取上限
⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具……)
技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻
(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满(mǎn))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了