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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学(xué)者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战(zhàn)士并(bìng)不(bù)是其他游戏中的战(zhàn)士(shì)那样的(de)肉(ròu)盾, 需要在(zài)前(qián)面吸引火(huǒ)力吸收伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的战士主要起到的作用主(zhǔ)要(yào)是牵 *** 用,比如(rú)在打普通(tōng)困难(nán)大师模式中战士的作用便是用重击(jī)技能(néng)打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛(niú),牛在(zài)举(jǔ)起斧头(tóu)或者有任何释放技能的(de)动作,这时候就需要战(zhàn)士用勾拳等重(zhòng)击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的伤(shāng)害。而深渊模式中(zhōng),都(dōu)是有双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难打(dǎ)更何况双(shuāng)BOss。这时(shí)候就需(xū)要战(zhàn)士来牵制其中一个(gè)BOss,让其他队(duì)员放风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借(jiè)的(de)就是血高防厚和(hé)走位,尽(jǐn)可能(néng)的牵制BOss。因(yīn)此战士的(de)重击技能在副本中(zhōng)的(de)作用显(xiǎn)而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣(shèng);战神又分为:狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣(shèng)又(yòu)分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主要受智(zhì)力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受(shòu)力量属性(xìng)影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师

魔法师(shī)拥(yōng)有(yǒu)可以同(tóng)时攻击多(duō)个(gè)敌(dí)人(rén)的强力魔法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌人包围,很容易(yì)陷入危(wēi)险之中(推(tuī)荐中级(jí)玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔(mó)导又分为(wèi):黑暗女王、时(shí)空领主。主要(yào)受智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号(hào)称上(shàng)帝的打(dǎ)手,战场上的天使。一进入(rù)龙之谷(gǔ),你(nǐ)就会被那华(huá)丽(lì)的牧(mù)师所吸引,以神的名(míng)义(yì)打击邪(xié)恶力(lì)量,牧师那(nà)华(huá)丽(lì)的(de)外表,以及 *** 业中唯一(yī)能补(bǔ)血的存在(zài),一切的一切皆表(biǎo)示(shì)着(zhe)牧师将是一个强大(dà)的职业(yè)。每一个强大的团队(duì)中,必我有个(gè)伟大的(de)牧师,一(yī)个(gè)伟大的(de)牧师(shī),也必然是(shì)一个(gè)强悍的(de)核心(xīn)。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是圣骑士(shì)一(yī)样的存在(zài),能(néng)攻能守,远近(jìn)都(dōu)可(kě)以,然防(fáng)御有余而(ér)进攻不足(zú),在战(zhàn)斗上(shàng)比之华丽的战士稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点。在(zài)短(duǎn)短的(de)时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前(qián)期很吃香,但是在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤(xián)者;祭(jì)师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者(zhě)又(yòu)分为:圣骑士、十字(zì)军。其中圣(shèng)骑士(shì)主要受力量属性影响,十字军主要(yào)受力量(liàng)和智力(lì)属性影响,雷神和圣徒主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻击的(de)准(zhǔn)确度(dù)完全(quán)取决于你的(de)瞄准手法。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可(kě)以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离攻击。凭(píng)借快速的(de)移动和(hé)多(duō)样(yàng)的远程攻击,使敌(dí)人根本无(wú)法靠(kào)近自(zì)己(jǐ)。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠(俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口xiá);箭神又分为魔(mó)羽(yǔ)、狙(jū)翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅(shàn)长远距离攻(gōng)击,游(yóu)侠擅长(zhǎng)近身攻击。其中魔(mó)羽主要受智力属性影响,其(qí)余三者主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学(xué)者-可以通过各(gè)种召唤(huàn)物进行战斗(dòu),用火炮和卡巴拉(lā)进行远(yuǎn)距(jù)离战(zhàn)斗(dòu)。团队(duì)辅助能力强,防御力略(lüè)低于(yú)战(zhàn)士,牧(mù)师(shī);高于法师(shī)和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师(shī)、炼(liàn)金(jīn)术士;工(gōng)程师(shī)又分(fēn)为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药(yào)剂师。其中工程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士主要受(shòu)智力属性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽(lì)动作(zuò)折磨敌人。用各种支援来帮(bāng)助队友。职业(yè)主要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子(zi)当(dāng)做自(zì)己的翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人(rén)的生命。主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量和敏捷属性的影响。

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