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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动第(dì)二篇章(zhāng)有(yǒu)什么(me)活(huó)动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢p>

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂(tú)山(shān)红红(hóng)与东方月初(chū)一(yī)起畅游云垂(chuí)美(měi)景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时(shí)共分为四个(gè)阶段,玩(wán)家将在浮(fú)云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶(jiē)段任务即可(kě)解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大(dà)奖,获得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏上了(le)一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的(de)星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒(mào)险家们需要选择合(hé)适的(de)天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强(qiáng)大的(de)队伍(wǔ),以应对(duì)不同的(de)挑战。天赋和属性(xìng)将(jiāng)在模拟过程中发(fā)挥作用,触(chù)发不同(tóng)的(de)事件,产生不同的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。模(mó)拟结束后(hòu),冒险家们将接受评(píng)分,并根(gēn)据评分解锁各种不同(tóng)档(dàng)次(cì)的(de)奖励。

【活(huó)动任(rèn)务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动简介:漫漫旅途(tú)即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又(yòu)会发(fā)生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找到(dào)指定(dìng)物(wù)品,助力(lì)涂(tú)山红红和(hé)东(dōng)方月初的(de)旅行!

【活动任务(wù)三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时(shí)候来考验一下涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒险考核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹(tàn),难解青(qīng)麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则(zé):相思离(lí)恨歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副(fù)本(běn),分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡(héng)模(mó)式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两个阶(jiē)段(duàn),在人(rén)形态的(de)曲(qū)歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼(bī)入绝境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为(wèi)队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡模式下(xià)副(fù)本内(nèi)所有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战力无关,但副(fù)本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活(huó)动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念(niàn)不(bù)忘,必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因(yīn)为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏(sū)苏接(jiē)到的(de)之一个任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了白(bái)月初,但因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初(chū)的(de)帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了(le)之一个任务。在与白月初共同完(wán)成的(de)一(yī)系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁(jià)给白(bái)月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和战力加(jiā)成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换(huàn)给主(zhǔ)人的(de)比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相机(jī):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额(é)外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位置(zhì)时(shí),主人获得额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续(xù)版本推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同(tóng)赛(sài)区内所有玩家自由组队(duì)的(de)模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事时间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩(wán)家(jiā)匹(pǐ)配6场对局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据服务(wù)器开服时间与服务(wù)器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务(wù)器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的(de)服(fú)务器以及回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月(yuè)下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛区的(de)玩(wán)家(jiā)等(děng)级差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对局中双(shuāng)方战(zhàn)队存在等级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供一部(bù)分属性加(jiā)成(chéng)。属性加(jiā)成(chéng)包括(kuò):物理攻(gōng)击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界面(miàn)进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此(cǐ)通过【高(gāo)级搜索】功能可(kě)精确寻(xún)找目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人信(xìn)息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战队(duì)当前成员的组成情况(kuàng)以及私(sī)聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队(duì)成员中同门派(pài)的(de)成员最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同门(mén)派的(de)成(chéng)员,将(jiāng)会激活战队额外增(zēng)益(yì)效果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥(yōng)有战队的(de)成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功(gōng)能将临时(shí)锁定(dìng)直至(zhì)当日(rì)比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详细(xì)战(zhàn)队技能(néng)介绍可前往【我的(de)战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队(duì)进(jìn)行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮(lún),每(měi)轮获(huò)胜的队(duì)伍可(kě)以获(huò)得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局(jú)内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负的规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优(yōu)先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分相(xiāng)同(tóng)的(de)队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同(tóng),输出(chū)总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名(míng),战队(duì)积(jī)分(fēn)情况(kuàng)相同时(shí)优先比较击败数,击(jī)败数情况相同时优先比较战队战力,战力(lì)高的队伍晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个(gè)名额(é)再(zài)根据(jù)海选(xuǎn)赛的名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同一战队进行三局(jú)两(liǎng)胜制的(de)比(bǐ)赛(sài),每组(zǔ)总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰赛,总共1木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢6支战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情(qíng)况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净(jìng)胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队(duì)伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六强赛开始直至决出(chū)最终冠军(jūn)。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制(zhì)进行(xíng)对局(jú),半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半(bàn)决(jué)赛(sài)对局,再开启下(xià)半区半(bàn)决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可(kě)获(huò)得(dé)翅膀外观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋(fēng)对应的场次(cì)无论胜负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获(huò)得名片外观等奖励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对(duì)局(jú)无论(lùn)胜负,均可(kě)获(huò)得海量荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系(xì)统将为(wèi)玩家发放对应阶段的(de)奖励(lì)道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行(xíng)·别(bié)款成女少(shǎo)女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该(gāi)外(wài)观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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