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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩家类韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,然后我将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别及(jí)其子类别。一位玩家可以分(fēn)配(pèi)到的类别和子类别数量是没(méi)有限(xiàn)制(zhì)的(de),你也可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化(huà)自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们(men)强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子类别(bié)分别是:建造者、研(yán)究(jiū)者和训练(liàn)者。建造者是专(zhuān)注于建筑的(de)玩家(jiā),这也是每(měi)一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花(huā)费(fèi)较高的各类研究。最初(chū)的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望将战(zhàn)力提升至过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁(qiān)移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些数(shù)字的士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或是提高(gāo)战力的(de)附(fù)加力(lì)量。要注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一(yī)定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤(fū)等。这(zhè)类玩家的(de)主(zhǔ)要目的(de)是拥有一(yī)套或(huò)多(duō)套上(shàng)述内(nèi)容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容组合可供(gōng)玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可(kě)以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家提供加成和(hé)增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收(shōu)集它们的(de)主要原(yuán)因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会减少,在多数(shù)情(qíng)况下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收(shōu)集一(yī)点(diǎn),而不是(shì)只收集某一(yī)个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收集不一(yī)定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战和活(huó)动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集(jí)者(zhě)去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他们是支(zhī)持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必(bì)要力量。

收(shōu)集(jí)资源的(de)方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑生(shēng)产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提升该种生(shēng)产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及(jí)选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏(xì)就会(huì)生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣行军队(duì)列一个接一个地(dì)占领(lǐng)采(cǎi)集(jí)点。当(dāng)然,不要(yào)忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升(shēng)采(cǎi)集速度的增(zēng)益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它(tā)还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期(qī),对于(yú)不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内(nèi)的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励(lì)多(duō)数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆(lù)的(de)居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于(yú)我们(men)一(yī)起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖(xiù)是推动这款游戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的(de)终(zhōng)极目标是见(jiàn)证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏的(de)运(yùn)作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并(bìng)不简单,玩(wán)家(jiā)需要花费(fèi)许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中(zhōng)领导他(tā)人(rén)的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验(yàn)且(qiě)善(shàn)于(yú)运筹(chóu)帷幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的(de),但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所有人部(bù)署在正确(què)的位置(zhì)就像是在下一盘大(dà)棋。要领导(dǎo)和引导其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

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6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多(duō)种多(duō)样的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活(huó)动(dòng)中取得更(gèng)高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而(ér)对于冠军类玩家而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩(wán)家可以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的(de)增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领袖,你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更(gèng)加强(qiáng)大(dà),经(jīng)验也要(yào)足(zú)够(gòu)丰富(fù),其他人才(cái)有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还(hái)需(xū)要关注集结的(de)规模。集结规模(mó)过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结(jié)领(lǐng)袖通常也是出色的(de)收集者,因为他们(men)需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取(qǔ)决于(yú)参战者的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖和集结(jié)参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和(hé)参与者在(zài)受到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无(wú)法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色(sè)。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的(de)集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他(tā)们(men)还(hái)需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够(gòu)稳健的(de)前排增援(yuán),才有助(zhù)于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以提升(shēng)他们(men)的增益效果。无(wú)论多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要(yào)目标(biāo)依然是(shì)参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功(gōng)是(shì)一(yī)种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达(dá)到3000万(wàn)时(shí)将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其(qí)他世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为(wèi)防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务(wù)必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在(zài)这款即(jí)时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了(le)全部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一(yī)方面看(kàn),你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟。

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