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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动(dòng)技能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能(néng)护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用(yòng)性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能(néng),不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被(bèi)动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特(tè)效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额(é)外的(de)伤(shāng)害(hài),如(rú)果击(jī)败目(mù)标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技(当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍jì)能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤(shāng)的效果(guǒ)

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过(guò)这个(gè)技(jì)能只是(shì)给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这(zhè)个(gè)也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时(shí)可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值(zhí),须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得(dé)多,所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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