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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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