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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受(shòu)到(dào)伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效(微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人xiào)果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平(píng),算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起塔微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的(de)愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的了

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