橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么人(rén)施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方(f女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么āng)分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

评论

5+2=