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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全(quán)部正面进(jìn)攻(gōng)难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方(fāng)看(kàn)A点前压开局站(zhàn)在光幕和(hé)墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准图(tú)中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻:全部正(zhèng)面(miàn)进(jìn)攻难度挺大的,推荐分(fēn)兵包夹,攻方(fāng)看A点前压(yā)开局站在光幕和墙的夹角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳(tiào)投,攻方(fāng)看A绳(shéng)索区(qū)开局(jú)站在这个(gè)位置(zhì)的极(jí)限抬头瞄准这个角跳投,A绳索看A包从A大(dà)看(kàn)A包的(de)眼没有(yǒu)固定点(diǎn)位我(wǒ)就不多说了,只要正(zhèng)常(cháng)能扔到(dào)二楼平台(tái)就(jiù)行,A点防守:A包看A绳索(前进跳投)顶在(zài)A包(bāo)点二楼(lóu)平台(tái)的这(zhè)个角(jiǎo)落瞄准图中墙(qiáng)斜钢条(tiáo)的一个(gè)小坑洞前进跳投(tóu);B点进攻:B箱看B包站(zhàn)在B树木区箱子的这个(gè)角落瞄(miáo)准这(zhè)棵(kē)树树叶(yè)的这(zhè)个空(kōng)角(jiǎo)直接跳投,B大门看B包站在(zài)B大门这个瞄准点出挨(āi)着墙抬头瞄准这个(gè)墙角跳(tiào)投。

《无(wú)畏契(qì)约》菲德裂(liè)变峡(xiá)谷攻防教(jiào)学

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家对点的(de)开局不同,警(jǐng)方(fāng)可(kě)以开局直接占(zhàn)据包点严防死守,而匪(fěi)方会(huì)因为(wèi)一根绳索发挥(huī)更多(duō)进攻战术。黑梦(mèng)在这(zhè)张图非常强势(shì),她的技能(néng)机(jī)制让她在裂变峡(xiá)谷的(de)攻(gōng)守(shǒu)两端都能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅有(yǒu)两个不是直接跳投(会标注),其余点(diǎn)位(wèi)全(quán)是直(zhí)接跳投的。

报(bào)点参考(kǎo)地(dì)图:

一、A点进(jìn)攻

全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点前压

(这颗眼我(wǒ)试了快1个小时(shí)才(cái)成(chéng)功)

开局站在光幕和墙的(de)夹角处

瞄准图(tú)中铁皮横线的这个点(结合下两张图)跳投

这颗眼会(huì)从图中窗户(hù)的缺(quē)口掉下去落到A区大堂

这颗(kē)眼会看到从A门或(huò)A大(dà)前(qián)压的敌人。

2、攻方看(kàn)A绳索区

开局(jú)站在这个位置的极限(掉不下去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投

这(zhè)个眼是给(gěi)想要(yào)A门(mén)出去的队友敌人信息,防敌(dí)人架(jià)枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点位我(wǒ)就(jiù)不多说了(le),只要(yào)正常能扔(rēng)到二楼平台就行。

从A门出来后,站在(zài)门左(zuǒ)侧墙线的这个角落

抬头瞄准(zhǔn)棚顶的这(zhè)个角(jiǎo)直接(jiē)跳投

这个眼几乎会看到A点部署(shǔ)区(qū)的所有位置(zhì)

二、A点防守

1、A包看A绳索(前(qián)进跳投)

顶(dǐng)在A包点二(èr)楼(lóu)平台的这个角落

瞄准图(tú)中墙斜钢条的一(yī)个小坑洞前进跳投(这(zhè)个按住W跳投(tóu)就行)

这个(gè)眼会扔到墙角(jiǎo)上,能看(kàn)到A绳(shéng)索区(qū)敌(dí)方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包(bāo)

站在(zài)B树木区箱子的这个角落

瞄准这棵树树(shù)叶的这(zhè)个空角直接跳投(这个开低画(huà)质容易(yì)看,开高(gāo)画(huà)质(zhì)看不出来)

开高(gāo)画质(zhì)可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母N的左上(shàng)角跳投,跟上面那个(gè)效果(guǒ)一样(yàng)

能看到B包(bāo)点(diǎn)内几乎所有位置

2、B大门看B包

站在B大(dà)门这个瞄准点出挨着(zhe)墙

抬(tái)头瞄准这个墙(qiáng)角跳投

同样能看到B包点内几乎(hū)所(suǒ)有位置

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