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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的万国(guó)觉醒选(xuǎn)哪(nǎ)个国家更(gèng)好游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

万国觉醒玩家选择(zé)国家,一般考量(liàng)范围不(bù)光从(cóng)开局方面选择(zé),还可以从后期强(qiáng)度方面(miàn)来选择,那么究竟(jìng)万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好呢(ne)?想知(zhī)道怎么选就赶紧看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的(de)攻略。

万(wàn)国觉醒选哪个国家更(gèng)好

1、罗马(mǎ)

部队加(jiā)成(chéng):步兵(bīng)防御(yù)+5%,新队行军速度+5%,食(shí)物采集速(sù)度+10%

特(tè)色兵(bīng)种:罗马军(jūn)团(步兵)

初始将领:西庇阿(ā) 阿非(fēi)利(lì)加努斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部队训练(liàn)速(sù)度+5%,行(xíng)动力(lì)恢复速(sù)度+10%

特(tè)色(sè)兵种:条顿骑士(骑兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木材采集速度+10%,医院治(zhì)疗(liáo)速度(dù)+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):掷(zhì)斧手(shǒu)(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加成:骑兵防御+5%,统帅所获(huò)经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服(fú)者(骑兵)

初始将(jiāng)领(lǐ部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些ng):佩拉约

6、中(zhōng)国

部(bù)队加成:部(bù)队(duì)防御+3%,行(xíng)动力恢复速度(dù)+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙武(wǔ)

7、日本(běn)

部队加成(chéng):所有兵种部(bù)队攻击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色兵种:武士(shì)(步兵)

初始将(jiāng)领:楠木正成(chéng)

8、韩国

部(bù)队加(jiā)成:弓兵(bīng)防御(yù)+5%,医(yī)院容量(liàng)+15%,科(kē)技研究(jiū)加速+3%

特色(sè)兵种:花郎(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立单位伤害(hài)加(jiā)成10%,集结部(bù)队(duì)伤害(hài)+5%

特(tè)色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将(jiāng)领:拜巴尔(ěr)

10、奥斯(sī)曼(màn)

部队(duì)加成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵(bīng)种:耶(yé)尼切里(lǐ)(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占庭(tíng)

部(bù)队加成:骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初始将(jiāng)领:贝(bèi)利撒留

万(wàn)国觉(jué)醒开局后期国家(jiā)选择推荐

1、开局(jú)国(guó)家推(tuī)荐:

对于(yú)零氪或者是微氪的玩家来说,开局部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些选择中国、西班牙都是比(bǐ)较合适的。

中(zhōng)国的初(chū)始武将是孙武,特色兵(bīng)种是诸葛弓兵。

西班(bān)牙的初始武将为佩拉约,特色(sè)兵(bīng)种是征服者骑兵(bīng)。

这两个国家的兵(bīng)种在前期的(de)时候都(dōu)是比较强势的,骑(qí)兵在刷野蛮人的时候非(fēi)常(cháng)好(hǎo)用,后(hòu)期如果想要打架的(de)话可以直接选择转成罗马(mǎ)。

大部(bù)分玩家(jiā)都可以中国(guó)开局,比较肝的玩(wán)家可以(yǐ)选(xuǎn)择西(xī)班牙。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能(néng)型伤害的英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追求行军速度的人(rén)

Ps 由于(yú)去到大(dà)后期,经常需(xū)要造(zào)兵,只有德意志(zhì)与(yǔ)不列(liè)颠有5%训练部队加速

所以,假如你(nǐ)想先(xiān)多造一点兵可以(yǐ)选择(zé)它们(men)。

游戏(xì)走到后(hòu)期,基本(běn)建筑物都是24~25等级的了,花(huā)最多时间的就在科技上了。此时多留意战(zhàn)力任务或是科研任务,顺(shùn)着奖励好好提(tí)升一下。在按下研究科技前,别忘了拿王国头衔(xián)跟符文,更好国(guó)王都有开王(wáng)国BUff。如果王(wáng)国局(jú)势稳定可(kě)以多挖挖资源和(hé)练兵也别忘了一直打要塞或(huò)野蛮人提(t部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些í)升统帅技能和(hé)等级。

在后期打架,大家都几(jǐ)乎是T4以上了,就差(chà)在科技跟统帅技能(néng)和等级。要(yào)注(zhù)意因局势(shì)稳定可能很多人会因无聊而变(biàn)得不活(huó)跃什(shén)至退游,更好多保(bǎo)持大家沟(gōu)通。适时把某些小盟(méng)都合拼吧保持整体活跃(yuè)度。如果王国(guó)居势不稳定(dìng),那应该都是(shì)争谁在当国王的了(le)。

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