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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机(jī)制(zhì)来(lái)的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的(de)机(jī)制和弱点,因(yīn)为对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌方全体造成伤害(hài),这(zhè)个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选(xuǎn)择(zé)直接无(wú)视。

②第二个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也是最重(zhòng)要的(de)机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要(yào)去(qù)运(yùn)用。

当(dāng)队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤害会大(dà)幅(fú)度提升。并且(qiě)队员(yuán)为敏攻系的(de)造成的伤害也(yě)会大(dà)幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去激活(huó)boss的第2个机制(zhì)。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该了解战斗中的(de)另外一个机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个(gè)阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定是左边(biān)之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以获得(dé)最(zuì)终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一(yī)的话,抢不过(guò)别人,马上切换成左边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如(rú)果继(jì)续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能(néng)切换第三个翅膀(bǎng)了(le),第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧(qiǎo)和之(zhī)一(yī)个分(fēn)体阶段一(yī)样(yàng),如果伤(shāng)害抢不过第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增(zēng)伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基(jī)本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第二(èr)个阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度的提(tí)升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的。

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三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配(pèi)。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然(rán)后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如(rú)果没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没有的(de)魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不(bù)用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距(jù)还是(shì)很大(dà)的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也(yě)是(shì)一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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