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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯(tī)队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持(chí)续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础使我不得开心颜上一句是什么(chǔ)伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

使我不得开心颜上一句是什么移动时受到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

你的每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复(fù)其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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