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225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子

225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突(tū)破。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结(jié)合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字(zì)多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸(mō)不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标(biāo)题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生(shēng)开(kāi)或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使(shǐ)得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个(gè)方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法(225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它(tā)除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩(wán)法都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手(shǒu)游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出(chū)色的(de)操作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的(de)自定义(yì)生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的(de)游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集(jí)要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了(le)一(yī)系(xì)列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时(shí)间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超(chāo)过(guò)一定高度,这就(jiù)需(xū)要(yào)尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的(de)平台(tái)。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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