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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

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我觉(jué)得(dé)青(qīng)雀的技能模组其实比希儿更(gèng)适合量(liàng)子队一些,因为量子队比(bǐ)较(jiào)适(shì)合攻坚单(dān)体boss,但是(shì)如果(guǒ)是单体(tǐ)boss,又没有小怪给希(xī)儿刷再(zài)现。

崩坏星穹铁道(dào)是一款全新银河冒险策略游戏。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》量(liàng)子战舰打造手册,量子队成员(yuán)选择教程。我(wǒ)觉(jué)得青(qīng)雀的技能模(mó)组其实比希儿更适合量子队一些,因为(wèi)量(liàng)子队比较适(shì)合(hé)攻坚单体boss,但是如果是单(dān)体boss,又(yòu)没有(yǒu)小怪给希儿刷再(zài)现。

一、目(mù)录(lù)导航

1、量子队(duì)成员选择

2、各角色星魂分析(xī)和抽(chōu)取建议(yì)

3、量子(zi)队的优劣势和就(jiù)业场(chǎng)景(jǐng)

4、关(guān)于量子队未来(lái)的一(yī拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)些猜(cāi)想

二、量子队成员选择

完整的(de)量(liàng)子队是由 主(zhǔ)c 虚(xū)无 同协(xié) 存(cún)护(hù) 四个命途的量子(zi)角色组成,可以说是(shì)十分均衡的配队,其(qí)中银狼和符玄属性(xìng)都是全(quán)队拐,这(zhè)让量子(zi)队所有成员都具备一定(dìng)输出能力。

主c目前可选的有(yǒu)希儿(ér)和青雀,强(qiáng)度方面0命希儿大概对标的6命青雀,也(yě)就(jiù)是(shì)说,如果已经有6命青(qīng)雀,并且不打算抽取希儿星魂的玩家,可以直接用青雀,青雀有条件可以给他做(zuò)一(yī)个大(dà)月卡武(wǔ)器,如果从(cóng)之一期开始(shǐ)叠,现(xiàn)在应该已经满精了(le)。

虚(xū)无目前就是银狼(láng),也就是量子(zi)队的核(hé)心,这(zhè)个(gè)无可替代。

同(tóng)协目前还未出量子属(shǔ)性的,预计(jì)可能(néng)会(huì)在3-4个(gè)版本以后出来,可选代(dài)替有(yǒu)停云、艾丝妲、布洛妮娅、驭(yù)空、佩拉。

存护符(fú)玄完美契(qì)合(hé)量(liàng)子队,弥补(bǔ)了(le)量子队(duì)较(jiào)为缺乏的(de)双爆,次选(xuǎn)就只(zhǐ)有玲可,玲可作(zuò)为一(yī)个(gè)4星,还是差了(le)符玄一大截,不(bù)过如果上次(cì)错过符玄,先用(yòng)玲可等复(fù)刻也是可以的。

三、各角色星魂抽取建议

先放(fàng)上我认为性价比更高(gāo)的(de)星魂抽取:希儿(ér)【0+1】、银狼【0+0】、符(fú)玄【1+1】、某量子同协【1+1】,建议在保(bǎo)证此星魂配置下,有(yǒu)余力再抽取其他星魂。

首(shǒu)先(xiān)是希(xī)儿(ér),大家应该有听(tīng)过一句话,铁打的辅助(zhù)流(liú)水(shuǐ)的c,如果说(shuō)未来量子(zi)队要换(huàn)人,那之一个换的(de)就是c,当(dāng)然现在说这个(gè)还比较(jiào)早,主要是希儿的命座(zuò)提升(shēng)一般,命座不能带(dài)来质(zhì)变,相同(tóng)资源(yuán)给辅助命(mìng)座(zuò)也可以得到很好(hǎo)的提升,当然如果资源富(fù)裕,辅助关键命座也抽(chōu)齐(qí)了,也是可以给希儿(ér)上抽的。

希(xī)儿星魂抽取建(jiàn)议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚无角色一般(bān)是(shì)辅助和输出兼顾,银狼0+0即可解(jiě)锁完整的辅助能(néng)力,后续的所有命(mìng)座和专武都是为了提(tí)升伤害而设计的,银狼可以(yǐ)说提高的量子队的上(shàng)限,但是这个代价(jià)有些大,我觉得是给氪佬准备(bèi)的,对咱平民而言,抽个0+0性价比拉满(mǎn)。

银狼星魂抽取(qǔ)建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

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之后是符玄(xuán),跟银狼类(lèi)似0命即完全体,命座都是提(tí)升伤害的(de),不过符(fú)玄的1命爆伤是加(jiā)的(de)全队,性价比非常的高,专武可以提升全队(duì)生存能力和9的增伤添头,不过日常和模拟(nǐ)宇(yǔ)宙体验非常(cháng)好,还是很(hěn)值得抽的,对于只(zhǐ)抽了0+0的朋友,未来可以考虑补个专武和1命(mìng)。

符玄星魂抽(chōu)取建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最(zuì)后是某量子同协,目前还未实装,根据已(yǐ)有(yǒu)消息猜测,1+1性价(jià)比是更高的,其他就不多说。

四(sì)、量(liàng)子队的(de)优劣势(shì)和就业场景

目前量子队已经初步成型,但是(shì)大家在使用的时候,应该会发现一个问题,那(nà)就(jiù)是银(yín)狼作为(wèi)量子队核心,但是有时候表(biǎo)现还(hái)不如(rú)上个佩拉好用,究其原(yuán)因其实(shí)很简单:

其一,目前混(hùn)沌是对(duì)群环境;

其二,目前混沌(dùn)的强度(dù)太低;

其三,3动才有(yǒu)一(yī)个(gè)大,并且还(hái)是(shì)单体减防,注定了(le)他不(bù)适(shì)合割(gē)草;

如(rú)上所说,既然不适合割(gē)草(cǎo),那就(jiù)是适(shì)合攻坚了(le),银狼拥有(yǒu)更高的(de)单体减(jiǎn)防减(jiǎn)抗,配合量子套,能将boss的抗性和(hé)防御扒(bā)得所剩无几,用来攻(gōng)坚(jiān)非(fēi)常(cháng)nice。

未来如果出现那(nà)种(zhǒng)单体(tǐ)大boss,可能就是银狼的主场(chǎng)了。

目前量(liàng)子队虽然伤害方面(miàn)没(méi)有(yǒu)特别亮眼,但(dàn)是(shì)胜在一个通解性(xìng),无论应对什么属性的怪,队伍通关速度都(dōu)不(bù)会太慢,并且非常稳定,翻车(chē)概(gài)率(lǜ)很低。

五、关于量子队的一些(xiē)猜想

我觉得(dé)青雀的(de)技(jì)能模组其(qí)实比(bǐ)希儿更(gèng)适(shì)合(hé)量(liàng)子队一些(xiē),因(yīn)为量子队比较(jiào)适合攻坚单体boss,但是如果是单体boss,又没有小怪给希儿刷再现(xiàn),或者(zhě)说boss会招小怪,但是银狼是单体减防(fáng),这样导(dǎo)致希儿可能一个e收不掉小(xiǎo)兵(bīng),但是很可惜,青雀(què)是4星,未(wèi)来可(kě)能(néng)会出一个5星青(qīng)雀吧。

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