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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下来(lái)是(shì)选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱的(de)充能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的(de)副本(běn)地区,搬(bān)就(jiù)完事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提(tí)升(shēng),依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星(xīng)角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输(shū)出(chū)其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性(xìng)探图(tú)下(xià)本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额(é)输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输出(chū)真的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面(miàn)板(bǎn),突(tū)进可(kě)以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射(shè)击(jī)。其中的之(zhī)一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造(zào)成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并(bìng)对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位(wèi)非常(cháng)出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周(zhōu)围的(de)敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素(sù)技能(néng):对前方(fāng)敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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