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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等(děng)级(jí)的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发融合(hé),一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步骤(zh向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害òu)2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射(shè)击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护(hù),只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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