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中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞(dàn)生了(le)许多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其实已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部(bù)作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游(yó中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥u)戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的(de)厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其(qí)他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部(bù)和身体可(kě)以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来(lái),否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩(wán)法以及(jí)大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致和(hé)丰富程(chéng)度(dù),要(yào)远超(chāo)大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了(le)全(quán)新的合(hé)作(zuò)招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美(měi)诠释(shì)了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿(ā)拉伯(bó中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥)数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽(kuān)的(de)平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手使(shǐ)坏,例(lì)如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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