橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家(jiā)挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错(cuò)过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏(xì)的目的(de)非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无(wú)聊,但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量

不需要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将(jiāng)头(tóu)扔出(迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看chū)去(qù)后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其(qí)接触到(dào)的场景物(wù)体通电(diàn),从而(ér)产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的道路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

这(zhè)一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的(de)体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评价的(de)作品。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日(rì)时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠(quán)释(shì)了“风险和(hé)回报”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计(jì)思路(lù)。关(guān)卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料(liào)外还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的(de)是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

而除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使坏(huài),例(lì)如(rú)将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

评论

5+2=