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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素(sù)反应效(xiào)果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个(gè)机制,不(bù)同的(de)元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理(lǐ)一(yī)下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只讲你需要了(le)解(jiě)的(de)内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)图:

元(yuán)素(sù)反应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超载反应造(zào)成的(de)基础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌人(rén)附(fù)着火元素(sù)。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的(de)基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超导反应可以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌(dí)人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提(tí)高本次(cì)攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分(fēn)比(bǐ)也(yě)不同。          

冰(bīng)元素攻击火附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控(kòng)制(zhì),伤害(hài)不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结(jié)的(de)敌人(rén)受到(dào)重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应(yīng),重攻击在前期体验(yàn)中主要表现为双手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人(rén)解除冰(bīng)冻并受(shòu)到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战斗存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护(hù)盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素(sù)对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高

由此导(dǎo)致的一个很(hěn)有意思的(de)现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到(dào)破(pò)盾。

草元(yuán)素(sù)是一(yī)种非常特殊的元素(sù),目(mù)前(qián)游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层(céng)面上,草元(yuán)素只和火元素(sù)反应。在(zài)战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续(xù)受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以推断(duàn)燃烧反应是将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边的风(fēng)和(hé)岩

扩(kuò)散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会发生(shēng)转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还(hái)会(huì)额外造(zào)成(chéng)对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对(duì)应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色(sè)拾取到晶片时会(huì)生成(chéng)对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色(sè)提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫(yì),常驻(zhù)附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额(é)外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号造成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

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