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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发(fā)生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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