橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开(kāi)局怎么(me)玩(wán) 猎人开(kāi)局攻略游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循(xún)环即可;中和升(shēng)级后给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎人作为一(yī)个(gè)开局角色,之一层有(yǒu)2-4张输出(chū)牌循环即可;中(zhōng)和升级后给2层虚弱,切割(gē)升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击(jī)升级后8点(diǎn)伤害。

之一(yī)层的猎人跟(gēn)战(zhàn)士(shì)一(yī)样 不要抓太多(duō)的输出牌 有2-4张(zhāng)循环(huán)即可(除去初始(shǐ)打(dǎ)击)

1.攻(gōng)击(jī)端:

攻击端也就意味着输出,需要拿攻(gōng)击牌(pái),但是拿什么攻击牌(pái),需(xū)要拿多少张,这就让萌(méng)新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很(hěn)强可拿,另一张也很强,可拿(ná)。导致(zhì)最(zuì)后卡组过(guò)大,不好运(yùn)转,最(zuì)后暴毙。

下面我(wǒ)就来(lái)分析一下该如何(hé)拿攻击(jī)牌(除去打击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥(huī) 一般不建议删掉此(cǐ)卡 升级(jí)后给2层虚弱

切割:低质量输(shū)出过度(dù)牌 实在(zài)没输出(chū)可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌(pái) 缺输出可抓 升级(jí)后6点(diǎn)伤害2次(cì)

带毒刺击(jī):本人(rén)很少抓的输出牌 实(shí)在(zài)缺输出可抓 就算(suàn)是玩毒 也(yě)一般(bān)很(hěn)少抓 升级后(hòu)8点(diǎn)伤害(hài) 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有(yǒu)弃牌 实(shí)在缺输出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期(qī)来(lái)了基本是要抓 一抽一弃 配(pèi)合隐秘(mì)打击 效果非常不错 升(shēng)级后(hòu)12点伤害

灾祸:看个人(rén)手牌是(shì)否有毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后10点伤害 中(zhōng)毒(dú)额(é)外(wài)10点伤害

突然一拳:前几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升(shēng)级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱

隐秘打(dǎ)击:优(yōu)质输出(chū)卡 前期(qī)必(bì)抓(zhuā) 伪0费卡(kǎ) 过度(dù)神卡 升级后 16点伤害 配合丢(diū)牌 可以0费(fèi)使(shǐ)用

飞膝:我(wǒ)杀(shā)人等(děng)不到(dào)下一(yī)回合 可抓 但(dàn)不推(tuī)荐(jiàn)抓 实(shí)在缺输出(chū)可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后11点伤害(hài)

串刺:比较好的(de)输出(chū)牌(pái) 前(qián)期来(lái)的早 手牌输(shū)出牌不多(duō) 建(jiàn)议抓(zhuā) 能(néng)快(kuài)速秒掉一只怪 升级(jí)后10点伤(shāng)害(hài)X次

全力攻击:缺(quē)少输出 没有稳定弃(qì)牌可抓 升(shēng)级后(hòu)14点伤害

内(nèi)脏切除:优质输出卡 配合 丢(diū)牌 能(néng)快速在(zài)一回合内变为0费(fèi)打21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺(quē)少输出(chū) 缺(quē)少(shǎo)防御 可抓(zhuā) 升级(jí)后为(wèi)13点

勒脖:这张卡前期费(fèi)用较高(gāo) 如果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很(hěn)可(kě)观 如(rú)果没有建议中期(qī)抓 或者输出足(zú)够(gòu) 可不(bù)抓 升级(jí)后 5点生命

千穿(chuān)百刺(cì):很少抓(zhuā) 基本(běn)不抓(zhuā)

无尽痛苦(kǔ):可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用(yòng)完会消耗 就是占个抽牌(pái)位(wèi) 伤害够(gòu)可不(bù)抓 升(shēng)级(jí)后为(wèi)6点伤害(hài)

猎杀者:输出(chū)不够(gòu)可抓 也有(yǒu)过牌(pái) 升级后为20点伤害

精巧刺击:可(kě)抓 更好是之一回合来此(cǐ)牌(pái) 避免被(bèi)怪物伤血就划不来 升级后(hòu)16点伤害

终结技:手中(zhōng)若有刀(dāo)刃(rèn)之舞,此牌大部分情况下(xià)需(xū)要抓 除非抓了太多(duō)输出牌(pái) 运(yùn)转端(duān)偏差 升(shēng)级后8点伤害(hài)

背(bèi)刺:缺(quē)输(shū)出 运转(zhuǎn)差 可抓 升(shēng)级(jí)后15点(diǎn)伤害

足(zú)跟勾:可以用(yòng)此(cǐ)卡(kǎ)打出(chū)无限 本人基本不(bù)抓 不建议萌(méng)新(xīn)抓(zhuā)

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓(zhuā) 升级后18

华丽收场:此卡需要计(jì)算卡组如何运转 每回合抽多少(shǎo) 弃多少 考(kǎo)虑遗物(wù)考虑抽牌(pái)和技能(néng)牌 萌新不建议抓 玩的好就是神(shén)卡 升(shēng)级(jí)后60点伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早 此(cǐ)卡(kǎ)必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别(bié)的金(jīn)卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早(zǎo) 手中输出不够 无(wú)脑抓 过(guò)渡(dù)神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没(méi)有优质(zhì)输出卡或(huò)输(shū)出卡较少 带(dài)一张把 1费打12配合(hé)攻(gōng)击牌勒脖(bó) ,终(zhōng)结(jié)技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好(hǎo)的发挥 比较怕老头(三层boss)升级(jí)后1费打16

致命毒药:补伤害(hài)用 缺输出可抓 配合毒(dú)贼也不(bù)错(cuò) 升级(jí)后(hòu)7层中毒

催化(huà)剂:毒贼必备 多抓几张 赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么不过有(yǒu)时候(hòu)整(zhěng)局(jú)都看(kàn)不(bù)到(dào)一张此卡(kǎ) 升级后为(wèi)3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可不(bù)抓 其他(tā)情况(kuàng)下抓了吧(ba) 升级(jí)后为0费 99层易(yì)伤(shāng)

尸爆(bào)术(shù):毒(dú)贼抓 其他情况下不(bù)抓

弹跳药瓶(píng):可抓(zhuā) 但不建议抓 稳定性不好(hǎo) 升(shēng)级(jí)后为4次

致残毒云:不(bù)建议抓,效(xiào)果一(yī)般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升级后每回(huí)合3层毒(dú)

2.防御(yù)端(duān)

猎人的防御(yù)会比较少 因为猎(liè)人是一个比较容易运转(zhuǎn)起(qǐ)来(lái)的角色,往往都(dōu)是(shì)短短的1-3回合(hé)就能解(jiě)决敌人

更好的防御个人认(rèn)为是 遗物(wù) 结实绷带(dài) 和 幽魂形态。当然有时(shí)候没有这些条件(jiàn)就(jiù)需(xū)要防(fáng)御卡来解决防御端的需求(绷带(dài)不吃(chī)敏(mǐn)捷加(jiā)成)

偏折:缺少防御可抓 配合(hé)灵动(dòng)步伐稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主要(yào)还是缺少(shǎo)过牌(pái)抓 升级后(hòu)8点格(gé)挡

尖啸:随时可带一张(zhāng) 升级后使敌人失去(qù)8点(diǎn)力量(liàng) 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有时候打华丽就差(chà)一(yī)张抽牌(pái) 升级后5点(diǎn)格挡 不建议主动敲

余像:卡组能够运(yùn)转的时候 此卡(kǎ)能(néng)带(dài)来很(hěn)好的防御端 升级后(hòu)每次战斗(dòu)出现在(zài)手牌中(zhōng)

残影(yǐng):小型壁垒 缺少运转 输出略(lüè)缺 需要多回合才能解决(jué)战斗 可带

灵动步(bù)伐:

幽(yōu)魂形态:最(zuì)强防御端 升级(jí)后是3层无实体(tǐ)(ps:无实体效果(guǒ):怪无论多少(shǎo)伤害(hài)都会变为1点(diǎn)伤害)

听(tīng)说是猎人(rén)杀过(guò)天罚(fá) 从天(tiān)罚那学的技(jì)能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的强(qiáng)度 认为每回(huí)合减(jiǎn)一点敏捷(jié) 不(bù)利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果卡组(zǔ)不(bù)好拖入长线战(zhàn)斗这张卡的强度就会(huì)大打折扣。如果卡组已经能够正(zhèng)常运转,为了(le)防(fáng)止鬼(guǐ)抽,此卡能(néng)避免在启动前受(shòu)到重创(chuàng)。卡组很好(hǎo),能够正常(cháng)运转,建议(yì)带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简 防(fáng)御端(duān)足够 也可不(bù)带

3.运转端

早(zǎo)有准备:能(néng)看到就先(xiān)抓一(yī)张把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓(zhuā)2弃2 配合(hé)内切和(hé)隐秘(mì)打击有很好(hǎo)的效果

杂技:抓位很高(gāo)的一(yī)张过牌(pái),有时候之一只(zhǐ)小怪就掉(diào)落(luò),也可考(kǎo)虑抓。其余(yú)情(qíng)况直接抓 不会错(cuò)的 ,卡组(zǔ)如(rú)果大于19张小于25张 建议抓(zhuā)第(dì)二张 如果卡组接近30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升级后抽4张牌

战术(shù)大师:无脑(nǎo)抓(zhuā)一张 卡(kǎ)组够大可考虑第(dì)二张 升级后获得(dé)2点能量

本(běn)能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技术:没有过牌(pái)的(de)时候 较少过牌的时候 可抓

计算(suàn)下注:无脑(nǎo)抓一(yī)张把(bǎ)

双重:卡组不太(tài)好时(shí),可抓,大部分情况下不(bù)建议抓

必备工具:无(wú)脑抓(zhuā) 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量

总结(jié):无论你是玩(wán)毒贼还是(shì)弃牌贼还是(shì)华(huá)丽贼(zéi) 都逃不(bù)过(guò)弃牌抽牌,所以猎人的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡组过大(dà)时(shí),就多抓(zhuā)一张杂技,多抓一张(zhāng)背包。不(bù)过还是建议萌新(xīn)玩弃牌贼 容易(yì)上(shàng)手,毒贼(zéi)的话需(xū)要(yào)的催化剂可能(néng)一(yī)整局都来不了,而且催化(huà)剂(jì)还(hái)要尽可能多抓(zhuā)几张(zhāng),要求(qiú)较为苛刻。其他的牌(pái)基本(běn)都能抓到,然后就是删牌,更好是把基础卡赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么能删多少删多少。可能最后打输出(chū)的就(jiù)是不停的(de)弃(qì)牌抽(chōu)牌 只为找到内切和隐秘打击,刀舞+终(zhōng)结技打伤害(hài)。

开局除(chú)了杂(zá)技(jì)这种抓位很高的牌,基本首要考(kǎo)虑(lǜ)的是(shì)输出端。输出(chū)端够了(之(zhī)一(yī)层抓2-4张输出牌即可(kě)),再(zài)考(kǎo)虑防御(yù)端(duān)和运转端。而(ér)不是感觉输出不(bù)够一味的拿(ná)输(shū)出牌(pái)。每局都按着这种思路来(lái),多观察下卡组(zǔ)和路(lù)线的选择,血(xuè)线是否够(gòu)健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之(zhī)间运转(zhuǎn)起来(lái)就很(hěn)丝(sī)滑 。相信您(nín)很快(kuài)就(jiù)会(huì)碎心,打(dǎ)到进阶20

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

评论

5+2=